Les légendes de Meïla
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Message par Organisatrice Caro Dim 11 Juil - 14:29

Prêtre :
Les prêtres sont la voix, les yeux et le cœur de nos dieux, ils interpellent et font des actions en rapport avec nos divinités. Les prêtres partent généralement en aventure afin de soutenir la cause de leur dieu. Ils offrent donc, s'ils sont bon, leurs assistances aux gens dans le besoin. Ils espèrent toujours faire valoir leur temple ou leur dieu. Inversement, un prêtre maléfique fera tout pour augmenter sa puissance personnelle afin que les gens le craignent.
Les prêtres sont particulièrement efficace pour guérir des maux de toutes sortes, certains sont capable de ramener un mourant à la vie. Ils ont une force et une énergie capable d'affecter certains morts-vivants, certains ont des aptitudes pour les repousser et d'autres pour les détruires.
Les prêtres bénéficie également d'un entraînement au combat . Ils savent utiliser toutes les armes contondantes et sont également formés afin de porter l'armure.
Les prêtres peuvent appartenir a n'importe quelle religion, certain servent leurs dieux d'autres leurs église ou encore une cause en particulier.
Classes [ DESCRIPTION a finir] Meila_26

Guerrier: Aventureux, courageux, le guerrier est un combattant capable de terasser plusieurs créatures diversifiés. S'entraînant vigoureusement presque chaques jours, le guerrier est un maître dans l'art des combats. Il utilise plusieurs armes divers. Peu prier tout les dieux..

Classes [ DESCRIPTION a finir] Meila_25

Mage :
Plusieurs années d'études et de préparation peuvent rendre un homme magicien, mais cela ne se fait jamais aisément. De longues recherchent sont faite afin de créer leurs sorts, ils débattent de théorie magique avec leur confrère et passent de nombreuses heures à la lecture de vieux grimoires poussiéreux. La magie n'est pas un don d'après eux, mais bien un art.
Un magicien n'est jamais très aventureux, il préfère tout planifier d'avance tâchant d'énuméré ce qu'il risque d'affronter en court de route afin de bien établir leurs sélections de sorts. Les magiciens sont vulnérable lorsqu'ils se font prendre par surprise. Ils y a plusieurs type de magiciens, certains préfèrent jouer un rôle de soutien, tandis que d'autres se concentrent sur la divination ou encore les éléments.
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Voleur ;
Espiègles, sournois, se sont des hommes assoiffés de richesse. Cherchant des aventures que pour prendre ce qui pourrait leur fournir de l'or ou encore une certaine expérience. La vie d'un voleur ne pourrait être une vie sans piège à désamorcés. Les voleurs ont des talents extrêmement variés, ils connaissent les points faibles de leurs adversaires et leurs attaques sournoises peuvent infligés de sérieux dégâts. Ils sont dotés d'un sixième sens pour échapper à tout danger. Ce sont des êtres espiègle et très vicieux. Ils seraient près à laisser des alliés pour ne pas être pénalisé lui-même. Ils sont priant généralement de Pardok et d'Opraïm.(a suivre)

Classes [ DESCRIPTION a finir] Meila_29
Rôdeur;
Des maîtres dans l'art de traquer, ils savent mieux que quiconque qu'elle sont les points faibles de leurs ennemis. Les rôdeurs joue généralement le rôle de protecteur de ceux vivants dans leurs bois. Sinon ils sont généralement partant pour multiples aventure. Capable de manipuler une bonnes multitudes d'armes diversifiés, ils sont particulièrement redoutable au combat. Ils ont une faciliter pour pister des proies sans jamais se faire repéré. Les elfes sont souvent rôdeurs, il sont en effet a leur aise dans les bois et leur grâce leur permet de se déplacer plus furtivement. Ils sont de bon chasseur et tue leur ennemis et les créatures malfaisantes des environs sans peine. Ils protègent également les voyageurs passant sur leur territoire, (ange-gardien invisible) par exemple. Les rôdeurs reçoivent également des sorts lorsqu'ils sont extrêmement liés avec la nature.
La nature ne fait pas de distinction entre le bien et le mal, ces pourquoi un rôdeur maléfique reçoit les mêmes sorts que ses rivaux de bonne foi.
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